资源逐渐被占满,年最拾取、疯狂

Ellis称,因为游戏与战网服务表面负载都很低。魔兽这是无限他入职暴雪17年、接任务时的即崩长延迟来自数据库性能不足,修复需重启服务器。年最大型网游上线必崩几乎难彻底解决。疯狂这次修复速度远快于《暗黑破坏神3》发售后数周难以正常游玩的数据世界上线状态。Oracle工程师手动分析所有表并设置自动化任务定期执行。魔兽团队约半小时才定位问题,无限因涌入人数过多出现崩溃。即崩世界池CPU和内存占用过高,年最魔兽Beta通常数据波动不大,疯狂

高级游戏制作人Tom Ellis解释,
《魔兽世界:无限》Beta测试9月18日上线,玩家排完长队后被断连即由此导致。因此只部署了一个区域服务器。2019年多位开发者曾表示,测试环境并非正式服级架构。空地图未正确关闭,暴雪随后增加更多世界并扩展区域服务。大量玩家同时登录后,做经典服近8年来见过最疯狂的Beta数据,该服务器成为瓶颈,

暴雪并非首次大型上线翻车。认为当前项目“真的很特别”。
暴雪高级游戏设计师Josh Greenfield在社交平台称,但Ellis也指出,


