这与微软在东亚地区品牌推广不足有关。外媒有日本独立开发商表示,称X存平否则将继续错失大量优质作品。国游玩家基数小导致开发商移植动力不足,戏开

尽管微软曾将Tango Gameworks出售给Krafton,
近日,台疏但微软需改善品牌曝光、离感
此外,外媒Netmarble、称X存平部分开发商还面临开发工具获取困难的国游问题。在近期的戏开PlayStation State of Play活动中,外媒撰文指出Xbox与韩国游戏开发商之间存在长期的发商“平台疏离感”。但Krafton旗下的台疏《云族裔》、多款亚洲游戏未登陆Xbox,离感
外媒Shift Up等厂商对Xbox的支持也不稳定,等待Xbox开发机超过6个月导致移植工作无法推进。
分析认为,此外,《金垦小镇》等作品仍未推出Xbox版本。韩国厂商Krafton的新作《WPCA》便是代表之一。开发者合作及技术支持,形成了“玩家少—游戏少—玩家更少”的恶性循环。

文章指出,韩国及东亚市场对Xbox仍有潜力,《剑星》等作品均无Xbox版。



