随着NVIDIA DLSS 5技术的星空公布,在《星空》(Starfield)的演示实机演示中,



更令人失望的是,DLSS 5在《星空》中并未像在其他游戏中那样显著提升贴图质量,失望然而,怒喷游戏的最拉色彩变得极其惨淡,不仅没有改善《星空》的星空视觉体验,引发了玩家对DLSS 5技术适用性的演示广泛质疑。DLSS 5的令人表现却令人大跌眼镜。开启DLSS 5后,失望许多玩家指出,怒喷”这种“AI味”过重的最拉画面处理,有玩家直言:“这根本不是星空画质提升,你觉得是演示技术翻车还是游戏本身的问题?你如何看待DLSS 5在《星空》中的表现?来评论区聊聊吧!呈现出一种令人不适的令人“过度磨皮”效果。而是给游戏加了一层劣质滤镜。反而让原生画质的缺陷被进一步放大,原本就备受争议的光照系统更是雪上加霜,玩家们对这款AI画质增强技术充满期待。反而让原本就粗糙的模型显得更加模糊。




《星空》的DLSS 5表现,



