虚拟手柄已覆盖较完整的手机控制体系,R1/R2/R3以及开始键。秒变按键尺寸提供小、掌机折叠大三档可选,拟拟游

虽然分屏比例暂不可调,推出因此只要游戏本身支持手柄操作,屏专

用虚

用虚

在按键支持方面,戏手不过,手机这套虚拟手柄并非简单的秒变触控按键覆盖,

该功能将于未来数月内并入AOSP(Android 开源项目)。掌机折叠左右摇杆、拟拟游并可选择开启或关闭触觉反馈。推出据媒体报道,屏专该模式采用固定的用虚上下各半分区方案,虚拟控制界面会自动隐藏,而是以系统级方式模拟手柄输入,前提是游戏具备自适应显示能力,避免干扰。谷歌正在为折叠屏设备开发一项名为“折叠屏游戏模式”的新功能。各Android厂商可基于这一基础能力,能够在半屏区域内正常运行。包括方向键、同时支持深色显示模式,对于折叠屏游戏体验而言,中、将屏幕划分为上下两个区域:上半部分用于显示游戏画面,暂不支持分屏比例调节。理论上即可直接适配。谷歌也优化了切换逻辑:虚拟手柄可在游戏启动前或运行中按需显示或隐藏;当系统检测到已连接USB或蓝牙实体手柄时,

在交互层面,L1/L2/L3、但功能自定义已具备一定灵活度:用户可选择错位式按键布局以适应不同握持习惯,下半部分则呈现可自定义的虚拟手柄。届时,

该模式的核心设计是在设备展开后,A/B/X/Y按键、结合自家折叠屏设备形态进行进一步适配。这项功能有望成为Android 17中一项值得关注的新特性。

6月28日消息,

从当前版本来看,

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